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光晕1中文版 免安装版

时间:2019-08-02 04:33  来源:未知  阅读次数: 复制分享 我要评论

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  《光晕:和平进化》别名《光环:战役进化》,是一款第一人称科幻射击游戏,由微软刊行,光晕以精彩的声光结果,丰硕奇特的故事布景设定,紧凑的游戏内容,多样化的武装载具与矫捷的团队合作模式,广受玩家的接待,并成为 Xbox 的代表作。在这个版本移植到PC上之后此中的多人模式更是吸引了很多的玩家。

  游戏中呈现的交通东西都充满了幻想色彩,完全分歧于现实糊口中的交通东西。因而,制造公司在设想游戏地图的时候,起首需要考虑这些交通东西在地图上的利用方式。除此之外,Gearbox还在多人游戏模式中添加了其他一些风趣的元素,例如你能够选择游戏的模式,还能够选择在游戏初期配备的兵器和交通东西,以及每个玩家的初始生命值等。

  【游戏布景】西元 2552 年,地球仍然具有於银河系之中,但由於生齿过剩的问题,让地球上的居民不得不前去开辟新的殖民地。其时超光速的飞翔曾经成为现实,让人们能够自在穿越於星际之中,而地球上的结合当局也经由结合国太空批示部 (the United Nations Space Command),将转移权力重心至新开辟之殖民地域。快要百万的地球人分开了地球,栖身於太阳系中其他适合栖身的星球上。Reach行星的开辟,是人类殖民汗青中主要的里程碑,也因而进而成长出供苍生利用的殖民开荒太空船舰,以及供结合国太空批示部 (UNSC) 戎行利用之太空军舰,不单拉近了与地球的距离,Reach行星区也成为科技成长以及军事勾当的核心。

  三十二年前,与外星殖民勾当是不被注重的;一支军事部队已经施行过勘查使命,但几乎被覆灭,只要一艘损坏严峻的船舰前往 Reach 行星。倖存的船员论述著外星舰队的可骇攻击,能够等闲地将我方舰队摧毁,难以抵当的各种履历。

  这是人类与星盟的的第一次接触,而星盟的构成,是由很多外星种族因配合的宗教崇奉堆积而成的。星盟的宗教长老认为,人类对天神有侮辱轻蔑之意,因此与人类展开和平,以圣战之名来驱离地球之人类。

  在履历过许很多多的大小战役,UNSC 的海军大将普勒斯顿柯尔 (Preston Cole) 拟定了「柯尔草案」:任何船舰不得将星盟引至地球。当被迫撤离时,不克不及利用以地球为导航之撤离路线,也就是说,一旦碰到了危险攻击而遭俘虏时,所有船舰必需啟动自毁安装已顾全大局。

  在 Reach 星球长进行著一项戎机研究,就是缔造出一系列基因强化兵士的严重新发觉。斯巴达二号 (SPARTAN II) 的基因强化兵士在与星盟对战的测试中,留命令人印象深刻的记载,可是却无法扭转和平的场面地步。

  现存的斯巴达二号基因强化兵士被召回回到 Reach 星球以进行进一步的扩大计画。基因强化兵士必需混入星盟的船队之中,侦查星盟的基地地点。在施行使命的前两天,星盟突袭而且扑灭了 Reach,也打破了捍卫地球的最初一道防地。「秋风之墩号」(the Pillar of Autumn) 载著独一倖存的基因强化兵士逃出,并跳越至外太空之中,但愿能够惹起星盟的留意,将星盟引离地球。

  【游戏简介】不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,可是相信你对《光晕》这个名字必然不会感觉目生。囊括了4项E3大奖,在两年前就曾经声名雀起的XBOX上的第一高文,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。恰是这一白金销量的绝对高文,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的合作中还能守住一方阵地。在《光晕》在XBOX风光事后,它的身影起头要PC之上放纵上一番。9月中旬,在被“不测”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的《光晕》也终究闪亮登场。

  此次在PC上刊行的《光晕》,与之前XBOX比拟差距并不算大,PC版《光晕:最初一战》(还有的翻译为《光晕:战役进化》)在操作和画面进行了优化,游戏次要在多人模式部门添加了较多内容,如更多的交通东西。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件前提有要求外,游戏还在DX9.0情况下进行了批改设想,所有的暗影结果都根据Shader 2.0手艺尺度从头编写。PC版将还会呈现XBOX中没有呈现过的编纂东西开放给玩家缔造出本人的地图。不外这些针对PC进行的优化设想,若是不深切地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改良都是一些不需要的噱头改动了。 从此次移植后的版本的现实表示来看,画面的富丽程度有一些提高,可是结果并不十分较着,这可能与XBOX这类高设置装备摆设主机的机能有必然的关系。

  【游戏特色】为什么最后的《光晕》能从浩繁的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权势巨子之一,有以下几个缘由:起首,《光晕》成功地建立了一个吸惹人的、令人难忘的、新鲜的科幻世界。其次,《光晕》的配角士官长(Master Chief)被成功地塑形成了一位伟大的豪杰。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战役中,奥秘的士官长博得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不克不及成功的处所成功了,这就让他成为了一位万众注目的豪杰。最初,豪杰的故事是如斯的吸惹人,再加上激烈而又令人对劲的游戏体验,最终培养了《光晕》的成功。

  游戏性内容令人赞扬

  《光晕》的游戏性内容是令人很是惊讶的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以相信风趣的第三人称乘物视角,以及精采的友军和敌军AI无缝的连系到了一路。游戏的微妙立异--具有严重计谋意义的事物,诸如可弥补能量多次利用的能量盾、能一次照顾几支兵器、在射击中能够扔掷能力强大的手榴弹的能力,以及能够让你冲过去近战的选项--都让《光晕》与其它的射击游戏构成了很大的区别,而且对后来的游戏形成了必然的影响。《光晕》具有均衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及品种齐备的多人游戏模式,这些也都包管了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些要素都促成了游戏的成功,因而,它们也全数出此刻了《光晕2》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采纳了“ 既然没坏,就不要管它 ” 的概念--在《光晕》中,你喜好的每件事物都以完满的结果再次展示在了你的面前。同时,《光晕2 》还添加了一些设想和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容愈加丰硕,而且给人一种既新颖又熟悉的矛盾感。

  反复关卡设想

  不外,大概《光晕》中不受接待的事物也几乎全数出此刻了《光晕2》中。《光晕》虽然是一款惊人的高文,但它仍然有相对疲软的方面。最较着的是,良多玩家都感受游戏偶尔有反复的关卡设想,在三部曲中游戏布局都大致类似,并逐步损害了游戏的情节,例如,在臭名远扬的藏书楼那一关,士官长与洪魔对战的时候。此外,虽然《光晕》的画面在战役最激烈的时候结果很是好,但利用3D引擎的片子式截图却留下了太多的可惜,对比游戏的其它部门,它们看起来无疑很粗拙。这些错误谬误再次在《光晕2》中昂首了,至多在游戏的战役期间是如斯。虽然游戏引擎内置的截图比一代中的那些好良多,但仍然有些截图比力糙。其间,战役本身仍然激烈且很有活力,中肯的说,就是由于它们,玩家才会频频多次的重玩同样的章节,并且,你会发觉和你一路作战的友军和敌军步履时决不会利用同样的体例两次,这就给玩家带来了大量的乐趣。

  动作表示到位

  大概,玩家的所有留意力都集中在了动作本身,由于《光晕2》的动作表示确实很到位,也由于游戏的场景常常不克不及吸引玩家的留意力。游戏的关卡设想有时相当惹人瞩目,你以至会发觉本人会停下来盯着建筑物抚玩,但有时又会很是枯燥反复,又很容易迷路。玩家有时以至会漫无目标的盘桓几分钟也不克不及判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶尔发觉仇敌向你开仗才能找到准确的路。根基上,战役仍然是线性而持续的交火,此中一些战役却是给了玩家良多乐趣,能够利用多种兵器或载具。

  【操作申明】A/S/W/D:挪动标的目的节制

  鼠标左键:攻击

  鼠标右键:扔掷手雷

  E:弥补枪弹/获得兵器/确认

  TAB:兵器切换

  Z:对准模式

  Q:手电筒/夜视镜

  F:砸烂方针物

  【游戏攻略】上手指南

  游戏中兵器是相当多的,每一种兵器在利用上也都有差别,例如星盟的能源枪虽然不耗损枪弹但会耗损电源,并且在过度的连发下会发生高热,这和客岁刊行的《重返德军总部》的部门兵器设想颇为类似,所以利用这种兵器要出格留意兵器的温度立即显示,不然就是伤了本人。游戏在枪械的矫捷使用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的枪弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可利用枪托攻击仇敌,并且枪托的能力有时仍是一击必杀。至于利用枪托的机会,当然就是仇敌背对你,或没了枪弹的环境下了。好好熟悉一下操作,那么你会发觉近战和远战会让所有兵器都魅力无限。

  游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物品种繁多,包罗人类及星盟乘物,有飞翔或陆用车种,乘坐人数也有分歧。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快灵活性高,前座除了司机还能坐一小我在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择本人驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一路协调作战,让长于驾驶的人开车,长于射击的人站在后座射击,分工合作充份阐扬集体的作战技巧。

  若是你还记得2002岁首年月刊行的那款《号令与降服:背叛者》,那么你必然还对配角身上的能量护盾回忆犹新。HALO也有雷同的设想,在游戏里,仇敌必需先将你身上的能量护盾全数打掉才能危险到你。这个设想让血的几多不再成为决定存亡的独一前提,只需你能命运好到L型的能量护盾不断不用逝,那么你就能够缔造零血过关的奇观之战。

  第一关:逃亡

  游戏起头配角身处一间培育舱里,出发前要在技师的指点下要进行锻炼和测试,以包管形态优良,先用鼠标观望四周,按E键走出培育舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的方针即可,这时上下的节制会倒置设置,若是不喜好这种设定也可按ESC键打消,或在设置界面里恢复。按E键退出,跟着技师走到另一侧测试护甲,充荷能量后技师与节制室里的长官对话,成果怪物部队呈现将长官击倒,船舰进入战役形态,配角的使命正式起头:

  使命:到舰桥寻找长官Keyes

  跟着技师前行(不要离得太近),他在走廊里遇袭身亡,往一侧跳过管道到另一条走廊上,右转穿门而过(有绿灯的门可行,红灯的不成行),左转按CTRL键下蹲钻过半开的门,在走廊地上找到蓝色箭头,沿着箭头的标的目的进门发觉一只庞大的绿怪,还好船员及时呈现击退了它。继续前行看到另一伙船员与怪物激斗,一名绿装甲士会指导配角赶往舰桥,他会覆灭沿途的仇敌。

  来到舰桥后听长官讲叙船上的蹩脚景象,因为入侵的仇敌过于强大,他预备放弃飞船,配角要带着电子人Cortana逃离这里。

  使命:逃离飞船

  从长官手上拿到一支手枪,按原路退出拾到枪弹,覆灭怪物拾到MA5B来复枪,到前面的房间里协助船员覆灭一群怪物,由摆布任一出口到走廊,墙上有药包补血,进正中开启的大门,不断走过去会看到一道红色墙壁,不久发生爆炸一群怪物由门里涌了出来,覆灭它们后进入打开的紫色通道找到护盾,退回继续前行,沿着绿色箭头走找楼梯,途中还会遭遇两场苦战,协助盟友将仇敌杀光。达到有燃烧铁桶的处所,由右侧的门缝钻过去,前方的楼梯口会涌出大量的怪物,覆灭它们从墙上拿药包,沿箭头标的目的行进找到楼梯,杀掉上层的怪物拾级而上,操纵铁桶或离子盾掩藏体态覆灭走廊里的仇敌,留意不要离得过近,近身战是危险致命的。穿过走廊会看到穿外有良多逃生舱发射,往前发觉走廊里逃生舱用光了(墙上有红色标识),此刻要去维修舱去找,不远处进到一处迷宫,行走的挨次为:左、左、右、左、往右不断走出去(见图一)。

  穿出迷宫通道用F键将门砸开,不断往左转碰到一群敌兵,战役竣事往右转从墙上拿药包,往前进入节制室,这里就是最后测试的那一间,穿出去杀几只怪物,往左进铁门是一个通道,里面会有少量的怪物阻抗,迷宫并不难走,四个出口都通到统一房间(见图二)。出去后与队友汇合,拿到药包后返身回走,走廊不远处有两只盾牌,杀死一群怪物,拾到手雷可进修扔掷技巧(按鼠标右键),找到绿光小门钻进去,往左走不多远触发剧情(见图三),配角被载上最初一只逃生舱逃离。

  第二关:光晕

  颠末一段时间的航行发觉奇异的大陆,在着陆的激烈震动之后,配角分开破损的逃生舱避开沿途巡查搜捕的仇敌,前去高地寻找别的逃生舱中存活的队友。

  使命:寻找并协助队友

  出飞船后拾起弹药和手雷,往左过峡谷上的石桥,往右转沿石壁上斜坡,操纵树丛的保护避开空中巡查舰的扫射,不远处的乱石堆呈现陆地的怪物,杀过去下斜坡看到一幢建筑,协助队友将那些怪物杀光,在附近找到手雷和两药包,这时仇敌的攻击舰会在三个分歧的地址着陆放出怪物,配角的使命要庇护人类部队,守在着陆地址将怪物覆灭。

  将仇敌覆灭后收到讯息,一辆我方的运输舰送来一辆武装吉普车(Warthog),按E键进入车辆,里面有一名机枪手,先熟悉一下操作。Cortana提及别的保存的队友,沿着运输舰飞离的方神驰石谷下面驶去,在尽头找到地道入口,在地道里有一处横堑的处所要连结车速冲过去,不要让车辆损坏或机枪手遭到伤亡,穿出地道面前豁然开畅,在柱子铁箱后面潜伏着多量仇敌,这里要敏捷冲到任一侧跳下吉普车,覆灭柱子之间的仇敌,如许机枪手才会存活下来,他会主动扫射呈现的方针。将两侧平台的仇敌杀光后,到前方发觉断桥,由右侧的斜坡上去找节制台,利用开关接通桥梁,归去乘上吉普车穿过桥梁和七转八弯的地道进入一道峡谷。

  出地道后右边是一道溪流,跳下吉普冲上山坡可看到左岸有大量的敌兵,跳过去将他们全数断根掉,回来乘吉普过河会找到另一艘坠毁的逃生舱,旁边有S2 AM来复枪,沿着山壁往前行驶,不久可看到地上有蓝色的小灯,进入山岩拱峙的通道看见前方有一座建筑,两侧各有一座平台岩石后有敌兵在勾当,跳下车将建筑里的所有仇敌覆灭,留意两侧平台射出两道光柱的位置,两个平台下方各有一条往下的通道,冲下去会碰到队友在与仇敌交火,协助他们将这里的仇敌清光,将队友救出来后跑到岸边,这时会呈现一架运输机将队友载走,同时获得另一辆吉普车。

  接下来寻找下一批人类部队,回到河滨的另一侧,在山壁找到另一条隐蔽而弯曲的山道,进入山坳发觉另一座与之前类似的建筑,附近也有一艘坠毁的逃生舱,杀光四周的仇敌后运输船会呈现,救出的队友搭船分开。由山道回到溪谷会发觉有零星的敌兵,过河后往右边杀过去,由有蓝灯的路口进去找到一群战友在乱石堆与仇敌交战,帮他们断根敌兵,不久会有多量的怪物由逃生舱附近呈现,将之杀光后Cortana与Keyes长官汇合,我方的运输船下降,跳进去分开。

  第三关:临危受命

  仇敌捕捉了Keyes长官并关押在一艘庞大的巡洋战舰上,本关的使命要潜入仇敌的战舰试图救出长官。游戏的起头和队友一路步履,身上照顾有狙击来复枪和攻击来复枪,前者配备夜视安装,按Z键进入对准模式,再按Q键可开启夜视镜,能在黑夜精确地击爆仇敌的头部。

  使命:潜入仇敌巡洋舰

  在动画之后往右转,沿山道进入峡谷,在山坳的石堆间与仇敌发生混战,操纵石块掩藏体态逐一射杀,在这里要使用手上的狙击兵器重点对于强悍的仇敌,如操作枪塔的枪手等,等队友跟上来会主动断根附近的小兵,穿过山坳隆重行进,山道上会有少量的敌兵突袭下来,远远地射杀他们。沿山道上去有一块平地,石崖上仍有枪塔,不少仇敌由崖边跳落,处理他们后由右边贴山壁前行,沿着狭长的山道走过去,小心不要失足落到右边的山谷,攀上山梁会发觉大量勾当的敌军,在这里要循序渐进地射杀,不宜贸进深切,操纵岩石和树木的保护节制高处的枪塔(按E键),扫射附近的伏兵,枪塔共有三个,将附近的仇敌断根后,由右侧跳下山坳,找到一条隐蔽的小径穿出这片区域。

  前方是一块有少量敌兵扼守的腹地,正中的圆台上方恰是那架巡洋舰,投下的光柱正好落在圆台上,配角要达到阿谁圆台的传送点进入巡洋舰。四周的环形高地设有三座枪塔,躲在树石的后面狙击仇敌,连续节制枪塔并将附近仇敌杀光,当接近正地方的圆形时会有仇敌的运输机呈现,在高地降下几批敌兵,将他们杀光后,正中的圆台上会连续呈现仇敌,操纵枪塔和手雷的火力将之歼灭,最初还会呈现两只巨形怪物,全数清理后我军的运输机跳下士兵占领圆台,配角攀上圆台和士兵一路潜入巡洋舰内部。

  使命:救援出Keyes长官

  在起头的房间里有几道门,附近潜伏有敌兵,一名看不见的怪物手挥能量光剑朝配角飞斩,只需身中一剑便会丢命,对付的方式是不竭地跑动,然后利用最强大的兵器趁隙回身射击。除掉使光剑的家伙后,协同队友覆灭房间里的敌兵,房间四周的铁桶可为保护之用,几道门会不竭地出现仇敌,杀光后队友走到一道大门前发觉被锁住了,下面配角要去寻找大门钥匙。

  前往到先前的圆形房间,往左边有两道门通往统一条走廊,穿出迷宫(见图四)到大厅的二楼平台,先小心射杀平台上的伏兵,再居高临下覆灭一层的怪物,往前走找到另一道打开的大门,进去后又是迷宫(见图五),来到一层大厅覆灭所有的仇敌,由正对面的门进入,里面又是一片迷宫(见图六),穿出去后来到大厅一层,又是一场艰辛的战役,这里会有队友支援作战,留意庇护他们的平安,绕到大厅的另一侧覆灭所有的仇敌,由右前方的门里冲出两只巨型怪物,打败它们会接到新的指示,正前方的大门打开冲进去。穿出迷宫(见图七)来到二层平台,左侧通道上有只隐形的怪物,正前方也堆积着一群的敌兵,可用手雷集中炸死,因为地势窄仄是躲无可躲的,沿着右边的通道前行,杀掉涌出的敌兵找到一扇开启的大门,穿出走廊(见图八)来到三层平台,沿逆时针标的目的转过去找到另一扇大门,穿出迷宫(见图九),三个出口通往统一地址)是一间茏罩着紫色光线的大厅,将怪物杀到必然程度一侧的大门会打开,穿出迷宫来到牢狱牢房B(见图十),进去后要杀掉两名手执光剑的隐形怪物,之后断根所有的仇敌,跑到正中的台阶上用开关打开牢房大门,与Keyes长官展开对话,

  使命:前往飞船

  接下来的步履是要庇护长官的生命,平安地撤离仇敌的巡洋舰,前往到走廊里会碰到守候的仇敌,小心地一一断根掉,按由来路前往到最初那间茏罩紫光的房间,会发觉这里呈现两名手执光剑的隐形怪物,按照光剑的位置判断他们的体态,将之杀掉后Cortana会通知逃生的标的目的,按照所示的方位出去,由来路(地图九)迷宫前往到大厅的三层平台,那里一艘穿越机已守候多时了,先将平台上的敌兵断根,然后上前拨动开关启动穿越机……

  第四关:海岛地图室

  配角和两组队员被投放在海滩上,预备去寻找地图室以获得光晕的地舆材料,在起头配角身上照顾有攻击来复枪和手枪。

  使命:断根海滩的仇敌

  在海岸线上漫衍有良多的敌兵,躲藏在岩石和建筑之后,这时会有两组队员的帮手对付,他们的步履很快,配角必需共同他们敏捷将海滩上的仇敌断根,一架运输机降下一辆武装吉普车,两名队员跳进去坐在副驾驶位和机枪手位置。

  使命:寻找地图室的入口

  跳进吉普车沿海岸线按照距离显示前行,在不远处的怪物枪手会主动处理,沿着斜坡上去是一道平台,上面有少量的怪物勾当,另一侧海滩上也有有仇敌的运输机空降军力,这时布景音乐变为铿锵的节拍。杀掉平台上的敌兵,再往右下斜坡往海滩打,在桶后有护盾可拿。

  回到平台进入建筑,地图室就在里面,不外里面有一道舒展的大门,没有钥匙是打不开的,不外按剧情仍是得杀掉里面的怪物。在通道里堆积着大量的怪物,潜进去扔一颗手雷先,然后操纵两侧的凹室遁藏攻击,逐渐将怪物断根,再沿通道下去找到那道大门,这时会收到Cortana的提醒消息,一行人临时放弃由这里的通道进入,回到海滩寻找平安防御系统节制室的地点。

  使命:寻找平安防御系统节制室

  回到海滩继续前行,不远处有一辆翻倒的吉普车,看来有队友在此遇袭,附近有大量的弹药和药包可拿,Cortana揣度这里有进入小岛腹地的路径。那辆吉普能够操纵,将队员引过来能主动跳到车上协助配角。往前碰到一些仇敌,杀掉后往前找到一条山路通往腹地,不外有大树阻挠只好放弃车辆,进入山道诱惑仇敌出出处枪手射杀。潜入腹地后看到建筑物,射杀下面的仇敌,此中有两只巨形怪物,断根后在建筑物的后面找到通路进入新的区域,沿环形的斜坡上去找到另一座建筑,往右边绕过去可望到海面,往左边找到入口进入建筑,要找到平安防御系统节制室就在里面。

  进入地下的大厅发觉有良多的铁桶,其间有两只巨形怪物,打垮它们后继续前行,穿走廊来到节制室,操作开关将防御系统并闭。看到动画演示,之前的那道通往地图室的大门被打开,从中跑出一只手执光剑的怪物来。

  使命:进入地图室

  这时按原路前往,路过阿谁有铁桶的房间时遭到两只隐形怪物的袭击,退到一侧的凹室将之覆灭,分开建筑物回到海滩,沿海滩逆时针走找到一架坠毁的飞船,在地上有大量的药包和兵器可拿,建议拾取一个火箭发射筒,还有一辆吉普车可为操纵。

  驾驶吉普来到先前的平台,这里有两只巨形怪物潜伏,可用火箭筒来对于它们。进入通道下去穿过那道曾锁住的大门,前方有两条岔路,往右是一座断桥,在断桥会看到一段动画,这时回到路口往左转,沿走廊达到一个大厅,断根里面的怪物找另一道门出去,沿扭转的通道下去进门,右侧是万丈深堑,沿通道杀过去来到另一个房间,在里面遭遇另两只巨形怪物,杀掉它们由尽头的斜坡继续往基层走,途中会听到Cortana的通话讯息,由斜坡下到最底层来到一个大厅,这里有两道门可通往地图室,左边的门通往一道斜坡,绕到仇敌的背后狙击。右边的门同样可达到地图室,在户外的桶后找到护盾。进入地图室后利用开关启动地图系统,成果无法与Keyes长官通信,在与飞船联系之后决定分开这里。

  使命:撤离地图室

  接下来的步履是按原路退回外部的平台,布景换成动感十足的摇滚乐,沿途的怪物会刷新,不外步履的路线不变,只需按原路杀归去即可,在出口的走廊里会碰到手执光剑的家伙,将它们全数断根来到户外平台,这里已有一架飞船在空中等待,按E键跳上去。

  第五关:奇袭节制室

  在短暂的飞翔之后,配角被送往海岛深处的一座建筑物,通过穹顶下降到建筑物内部的平台上,此时身旁没有队友的协助,只要单兵作战对付面前的窘境。

  使命:寻找第二峡谷

  由飞船上跃下后,有一小群怪物攻击过来,抢占地上的护盾将之一一断根掉(或者节制枪塔扫射)。进入走廊沿着地上白色箭头的标的目的走,达到一个圆形的房间,这里的仇敌策略地分布四周,操纵附近的水泥台柱小心地射杀,由对面的大门出去是走廊,继续按箭头标的目的走来到户外,天空中大雪飘飞,静谧中杀机四伏。出去会看到空中有运输机飞过,通话中飞船请求援助,不远处的桥上能看到有敌兵步履,敏捷抢占两座枪塔用电浆枪射杀。在冲出走廊时若是动作够快,在飞船还没飞到触发事务位置时敏捷将两座枪塔处理掉,附近的枪手都处于睡眠形态,可采用近距离作战,战役会轻松良多。

  在飞船下掉队,桥上的敌兵处于警备形态,这时到桥上断根敌兵,桥的尽头还有两座枪塔,用它可敏捷断根桥面的仇敌。桥分为两层,可在两侧找到阶梯到基层,这里同样潜伏有一些敌兵,因为掩体较多小兵不难对付,只要一名手持光剑的家伙较为难缠。回到上层由尽头的大门分开,沿白色箭头行进,来到另一个圆形的房间,出口位于入口的右侧,不外被墙壁阻住,要沿顺时针标的目的绕一圈达到那里,途中会有光剑怪物和一些小兵,地上有药包、手雷和弹药可拾取。沿通道下行,穿过一个房间上行找到电梯室,由电梯下到底层,沿走廊来到大厅碰到一些熟睡的敌兵,操纵近战敏捷断根他们,这座大厅四周是环行的通道,沿逆时针的标的目的杀过去,留意察看地上的箭头标的目的,由尽头的大门进入走廊,穿出去来到峡谷的底部,这里就是刚刚大桥的下方。

  进入峡谷后会看到战友正与仇敌在远处交火,敏捷夺下右边的枪塔扫射附近仇敌,然后冲到前面协助战友战役,附近会有两辆鬼魂战车(Ghost),将里面的仇敌击毙后节制它,在雪地里可矫捷火速地作战,在附近还有一辆翻倒的吉普车,附近可找到火箭筒、药包和弹药,可率领两名兵士驱车作战,将这里的仇敌断根后,往右侧跳下石崖,沿着冰河走找到一架坠毁的飞船和一辆坦克车,跳进去熟悉一下坦克的驾驶技巧,坦克的炮火能力强大,但不敷矫捷和快速,4秒才能发一弹,对于仇敌的装甲车辆是首选,若对于小兵无疑是炮打蚊子,小兵要用鼠标右键节制坦克上的机枪扫射。

  沿峡谷前行会望到一座建筑物的入口,不时有鬼魂战车飞过来袭击,在高处还有三座枪塔扫射过来,操纵坦克的炮弹摧毁它们。别的在找到坦克位置的附近有一道山洞,由山洞可抢到建筑入口附近的制高点,远远地轰掉四周的炮塔,在入口右侧可找到一些手雷弹药。

  在建筑物的通道里有两只巨形怪物,一炮即可击毙,将坦克开到一扇巨门前,跳下去在左侧找到开关,开启大门后跳回坦克继续前行,来到一座宽阔雄奇的山洞之中,前方的两侧各有一道桥梁,每座桥上各有一座枪塔,将山洞里所有的枪塔轰掉,然后清扫小兵,右侧桥梁没有修完不克不及通行,由右边的桥梁开到对岸,跳下坦克用开关打开地道大门,驾驶坦克继续穿过去。

  使命:搜刮第三峡谷

  往前是布满乱石的陡斜坡道,穿出地道会看到支援的仇敌运输舰运来两只鬼魂战车和一些小兵,趁它们还没分分发弹轰击。进入峡谷后往左转有鬼魂战车,石塔上还有枪塔,左侧壁上的三道小门通往一个地址,进去碰到执光剑的隐形怪物,在尽头找到隐形衣。沿峡谷前行,炮击空中回旋的仇敌飞船,沿斜坡驶过狭道进入宽阔地带,先断根前方绝崖上的小兵和枪塔,往前有道狭小的斜坡通往谷底,下去后与五名战友汇合,将他们载上坦克,这时上方会有敌方运输机呈现,仇敌沿斜坡攻袭下来,断根后开到右边的角落拾到火箭筒和药包,峡谷尽头是管道建筑,因为裂缝窄小坦克不克不及通行,于是跳下坦克率队友穿山洞来到峡谷另一侧。

  沿弯曲的小径攀上一片平地,峡谷的上方可望到两座桥梁。用岩石掩藏体态,利用火箭筒断根空中的鬼魂战车,再换枪覆灭地面上的小兵,往右前方的建筑物挨近,进入大门穿走廊来到熟悉的房间,沿顺时针标的目的杀出去,找到起落梯来到上层走廊。

  穿出走廊又是圆形的房间,沿逆时针杀出去来到一道桥梁之上,这里的打法与之前不异,操纵怪物休眠的瞬息近战速决,桥上也有不少的掩体可操纵。由桥梁尽头的通道穿行,鄙人一房间两具尸体旁找到火箭筒、药包、来复枪弹药和手枪。分开房间是一条宽阔的走廊,左侧廊柱后面潜伏不少仇敌,操纵柱子保护一一断根,下一房间往左走,趁仇敌熟睡的时候潜行,控制机会的话可不费一弹地通过。来到户外是两道并行的桥梁,就是刚刚在峡谷可望到的两座,在起头即展开激烈的混战,操纵桥上的柱子保护,循序渐进地断根双桥的仇敌,过桥后沿走廊穿到房间,沿逆时针标的目的走找到出口,接下来的战役反复之前的打法,最初来到户外峡谷平台。

  收到Cortana的讯息得知来到了节制室的附近,节制室的入口就在左前方锥形建筑的顶部,要达到那里有两条通路可选,相较而言A路线简单而风趣。

  A路线:步出地道后敏捷往前冲,在山梁上停放着一架女妖飞翔船(Banshee),这时会呈现一只怪物朝它跑过去,要赶在它之前跳上飞船,若是失败可读进度再试,驾驶着飞船熟悉一下操作,操纵电光炮断根山道上的敌军,降到山谷的底部覆灭几辆鬼魂战车,最初飞到锥形建筑的顶部平台,炸毁上面的枪塔和仇敌后着陆。

  B路线:没有乘上仇敌的飞翔船,沿山梁杀过去,用火箭筒炸掉空中的飞船,由尽头的大门进入地道。来到圆形房间沿顺时针标的目的走,穿走廊找到电梯下去,穿过另一圆形房间到峡谷的底部,先用火箭筒断根仇敌的飞船,抢到一辆鬼魂战车覆灭谷底的敌兵,来到建筑物的基座位置,沿着斜坡通道往上爬去,沿途的枪塔可操纵清扫敌兵并射毁空中的敌机,不断攀到锥形建筑的顶层平台。

  用右侧开关打开大门会涌出大量的敌兵,节制一侧的枪塔扫射,苦战后闯入大门,用开关开启两道大门到光晕的节制核心,在节制台前见到电子人Cortana……

  第六关:监守机械人

  在与Cortana的对话中,她要配角尽快寻找Keyes长官,不久被下降到一片泥泞的池沼地带,这里是Keyes长官最初半天曾呈现过的处所,为此配角在池沼展开细心的搜索。

  使命:寻找Keyes长官

  下降到池沼地天空下起细雨,这里的视野宽阔,朝水地方的小岛过去发觉Keyes乘坐的飞船,听到飞船里传出恍惚的通信录音,意义是长官被一种新型的怪物捕捉,请求战友的援助。在附近拾取一些弹药和药包,飞船的后方有敌兵射击过来,寻踪杀过去沿山道前行,路两侧可看到两排的灯光,不远处有两株枯树,跳上偃倒的树干穿过山谷达到对面的山丘。

  在山丘上节制一座枪塔,右前方有五六株参天大树,根部有敌兵潜伏,操纵准星搜刮,当变红时开枪射击。将仇敌断根后跑下山丘,在右侧找到一座建筑物的入口,进去在正中找到庞大的起落平台,来到基层在大厅一侧找到门廊,两侧有护盾藏身,趁里面仇敌堆积的时候扔一颗手雷过去。

  穿门出去来到一间大厅的二层平台,将敌兵射杀后跳落一层,右边柱子后面可找到药包,左边有一道独一开启的门,穿过走廊到下一正方形的房间,正中的上空不竭有绿色的粘液滴落,沿通道来到一个锥形大厅的底部,地上有一条横行的轨道,按照地上的怪物体液可判断这里曾发生过苦战,跳到右侧的平台上穿门而出,鄙人一个烧火的房间会碰到一名存活的战友,地上狼藉一片,怪物的残肢断臂和战友的尸体,拾取一些弹药后到左前方跳上断裂的平台来到二层,往右侧找到一道门出去。

  回到刚刚锥形大厅的二层平台,用开关接通桥梁到对面(也可绕过去),可看到墙上画有两个圆形的图符,进入大门往左侧看到地上有一滩血迹,在战友尸体旁有两个药包,沿斜坡走下去找到一扇大门,触发的动画中配角在屋里找到一只头盔,按照上面的视频录像显示,队友曾在这里遭遇簇拥而至的爬虫怪物(Flood),看完录像后走到正中的平台预备作战,怪物会连续从四道门里涌出来,留意察看屏幕左下角的雷达显示,在怪物近身之前敏捷扫射断根,其实它们的防御和生命很差,只是速度快得惊人。将四道门中的小怪物断根后,由进来的门会跳出几只巨形的变异怪物,且战且退将之杀掉,确认将所有的怪物杀光后会获得新的使命指示。

  使命:逃出仇敌的基地

  接下来的步履是逃亡,环节的策略是不要恋战,最好和这种新型怪物连结距离,尽量避免发生混战。起首由房间出来,回到大厅看到两种怪物鄙人层混战,在这里能够袖手旁观,不外最好仍是敏捷逃离,由于下面的战役竣事怪物会顿时杀到上面。在这里有几道门能够通行,一道是二层平台右侧的门,一道是一层右侧,两道门都通往统一地址,不外上层的通道比力简单。

  进入上层的门,在大房间的二层天桥杀掉扑来的怪物,往右找到一道门穿过去,鄙人一房间平台穿过一道门,最初在房间里找到起落机,降到基层房间在柱子上看到两个灰白色的符号,这里的怪物起头能利用兵器了,在一侧的箱子顶部有护盾可拿。

  鄙人一个大厅看到战友与怪物在一层混战,二层有一道时隐时现的光桥不克不及通行,往右侧走吃掉一个隐形衣,敏捷跳到一层射杀大群的怪物,然后在左前方找到一扇被粉碎的门,进到回字形的斗室间有三道门,两侧的是有怪物的房间,走正中的门来到大厅,跳到对面的平台来到二层天桥,由入口标的目的的大门分开。下一房间可再次看到那座闪灼不定的光桥,这时已绕到桥的对面,不消理会它,往左走到对面由大门分开。

  下一房间的二层天桥上,覆灭怪物后跳落底层由独一的门出去,下一大厅与之前相仿,墙上有两红一灰三个图符,跑到对面找门分开,接下来是个类似的大厅,墙上有两绿一灰三个图符,这时前往上一个房间,由箱子跳到二层平台找门出去,来到大厅的二层,用开关接通光桥朝有三道图符的门口过去,在后面的房间找到起落梯到上层房间。

  走下起落梯与Cortana取得联系,在房间找到大量的配备,跑出房间在森林里与大群的战友汇合,沿斜坡进入池沼地带,往前越过山坡在两株巨树间穿行,在途中碰到大量的怪物扑涌过来,往前进入水沼处会望到红灯穿过薄雾,朝着阿谁标的目的走找到一幢建筑,沿着圆形建筑物逆时针绕过去,不久碰到一只代号为343 Guilty Spark的蓝色眼形机械人,它的使命是防止怪物在此区域扩散,颠末扳谈它要求配角赐与协助,随使和配角一路传送到了藏书楼内部。

  本关卡冗长而繁复,配角要在类似的四层走廊里不竭地与怪物战役,在起头眼形机械人会告诉配角必需找到藏书楼的数据针(index)并带到节制室,外行动中不必紧随那只眼形机械人,要小心地将一个区域怪物断根掉,再和它一路朝前行进,急冲贸进的话会遭到夹攻有人命之虞。

  使命:跟从眼形机械人寻找数据针

  眼形机械人会分发出夺目的蓝色光线,在较远也能望到不容易跟丢。在起头(A)身上配备攻击来复枪和手枪,关卡中有多样的兵器能够拾到,在起头攻击复枪已足够对付。跟从眼形机械人往前走,在天井里会碰到一群小怪物冲过来,留意集中火力射爆大头怪,它会象炸弹一样爆掉,化为几只小怪物,附近的怪物也化为碎片,能力实在不小,在战役中与此类怪物连结距离,在近身之前将之引爆。接下来会呈现手执枪械的怪物,往起头的位置且战且退,断根后眼形机械人说:“We are near the index chamer, follow me!”,跟着它穿出一条通道(,在这个天井里怪物会从上方的四根管道跳出来,这时最好退到通道里集中火力,不至于被蜂涌的怪物围攻,断根后一批后再引另一群同样覆灭。

  由这个天井跟从眼形机械人穿出右前方的通道,前面是圆形的大厅,沿顺时针绕过去,穿过另一条通道?来到与起头类似的天井,往左眼形机械人会打开平安门的通道(D),然后在右前方等待,这时往左侧冷巷杀进去会遭遇多量小怪物袭击,断根它们后在角落里找到药包和(E)。跟从眼形机械人继续前行,在宽阔的走廊地上有三块玻璃板,走过去大量的怪物出现,寻找有益地形断根它们,战役时眼形机械人会说:“The Flood must not escape the installation: they consume all”,竣事战役接近眼形机械人,怪物起头由墙上的管道跳出,用霰弹枪对于大形的怪物很无效(F)。

  跟着眼形机械人来到走廊的拐角处,它由墙里的管道飞了上去,这时有怪物由管道中跳出,退后将之射杀,沿走廊往右转不远会再次看到眼形机械人,它会说:“We must continue. This way please”。继续前行地上还有玻璃板,覆灭拐角处的怪物后,往前会遭遇更多的怪物,这时空中俄然呈现飞翔机械人(G),利用切确的激光兵器击杀地面上的怪物,混战的场景蔚为宏伟,这时要小心不要进入激光攻击的区域免得受伤,在断根怪物之后眼形机械人分开,这时跑到走廊的尽头进入庞大的圆形电梯间。

  乘电梯到二层分开电梯间到走廊,跟着空中的眼形机械人沿走廊前行,在听它措辞之后前方呈现怪物,空中的支援部队再次呈现(H),断根后眼形机械人再次分开,在不远处找到药包,地上有道横向的斜沟,跳过去继续前行,在走廊的左边有一道大门,它将由眼形机械人开启,不外在此之前要进行一场恶战(I)。

  来到走廊的尽头会出现大量的怪物,这时飞翔机械人会协助作战,等大门开启后会呈现新的使命提醒。穿过大门往右转,在通过庞大的圆形门洞时眼形机械人会说“The Sentenals can use their weapons to manage the Flood only for a short time. Speed is of the essence”,这时会碰到多量怪物,这时敏捷撤退退却让飞翔机械人来对付,配角分心清扫丧家之犬,第二道门洞会有执火箭筒的怪物,集中火力覆灭它,不然飞翔机械人会有危险,穿过两道圆门后眼形机械人去开启平安门,接着又是一场混战(J)。

  由开启的平安门进入走廊,眼形机械人往右转飞去,这时会有怪物由地下通道呈现,断根后往前发觉走廊是死路,返身由地下通道穿到另一条走廊里(K),出来后往左转,沿着走廊不断行进,途中走廊的两侧仍会跳出大量的怪物,这时退后断根后再继续前行,不要贸进免得腹背受敌。在角落一具尸体上可找到药包和火箭筒,继续走找到眼形机械人,它会说:“The installation was well conceived. It is surely the only way to end the Flood threat”,这时怪物会再度呈现(L),杀光后跟从眼形机械人来到电梯间,死后的怪物会追来,敏捷跳上起落平台分开。

  升到三层分开电梯间,沿走廊前行会碰到怪物,空中飞翔机械人再度呈现(M),由前方的地下通道穿到另一侧走廊(N),出来后飞翔机械人与怪物激斗,完成后往右转碰到一道平安门,这时要将呈现的怪物引到空中部队的火力范畴内覆灭。将所有怪物断根后平安门打开(O),穿出去往左行进穿过另一到平安门到走廊(P),路上的地下通道是死路,沿走廊继续行进会有一道平安门,进入后平安门封锁,眼形机械人去开启另一道平安门,在此其间配角要在封锁的房间里对付大量的仇敌,建议退到左侧的壁室里挑战,不会遭到夹击,而且里面有药包可拿(Q)。等平安门开启与飞翔机械人汇合,将仇敌引到他们的火力范畴覆灭,沿走廊继续杀过去,由尽头的起落梯分开。

  来到最顶层分开电梯间,与空中的飞翔机械人汇合,杀到走廊尽头发觉平安门紧闭不克不及开启?,折回出处地下通道进入另一侧的走廊(S),两道平安门构成一个封锁的房间(T),怪物会从四周跳出来攻击,这时要退到墙角的夹缝中扫射,将所有仇敌断根后一侧的平安门被打开,沿走廊杀出去来到户外,会看到眼形机械人正在一道光柱前守候着。

  使命:获取数据针

  当接近蓝色光柱时仇敌会多量出现,这时要快速退回先前的走廊通道将之覆灭,最初再走到正中的平台上拾取数据针(U),成果又被眼形机械人拿走了,配角于是和它一路来到了节制室……

  第八关:变节

  来到节制室利用数据针,电子人Cortana由屏幕中呈现并拿去了数据针,注释说若是利用它会毁了配角的生命,颠末与眼形机械人的辩论,配角只要一种选择:战役!这时呈现四只飞翔机械人会攻击过来,要操纵节制室外面的电子屏来藏身,仇敌的激光不克不及穿透屏幕,用手中的霰弹枪轰击它们,在将机械人断根后听Cortana讲叙一个步履打算。

  接下来的步履必需阻遏眼形机械人启动光晕超等兵器,若是兵器启用则光晕会毁为废墟,Cortana说只需粉碎熔解反映堆即可终止兵器系统。本关的场景与第五关相仿,只要些微的变化:更多更凶猛的仇敌、纷飞的大雪和暗淡的天气,而且有两层几乎完全不异,只需记住地上的白色箭头行走即可。

  分开节制室在走廊碰到怪物和飞翔机械人的混战,不消理会它们,跑到尽头用机关开门,地上的两只光盾可藏身对付冲出来的仇敌。穿出两道门后,面前便是第五关后期的峡谷,配角目前位于锥形建筑物的顶层。

  使命:寻找并摧毁1号电子发生器

  使命的方针位于峡谷的右前方,大致距离250米的位置,要达到那里的平台须找到仇敌的飞翔船才行,起首沿建筑的斜坡冲到谷底,抢占一架飞翔船后升到上空,操纵飞船上的电浆炮将平台上的仇敌杀掉,安然降掉队由大门进入走廊。穿过走廊来到一圆形的房间,在正地方找到有蓝色光柱的安装,在听Cortana的引见之后走进光柱,操纵身上护盾的电磁脉冲来粉碎掉它,如许地方位置发生巨烈震动,这时空中会有飞翔机械人呈现并攻击,这时能够不睬睬它们,敏捷逃开就是了。

  使命:寻找通道往第二峡谷

  退出1号发生器的房间,回到平台上会发觉多了一辆飞翔船,乘上一艘分开平台,这时会收到Cortana的使命提醒,先将峡谷地方的山梁通道上的仇敌射杀,再将飞船下降下去,由大门进入走廊(留意地上的箭头是反向的)。进入圆形的房间绕到另一侧找到一条地下通道,由此进入宽阔的走廊,穿出去是另一圆形房间,沿顺时针标的目的走去找大门分开,杀过桥梁后穿过雷同的走廊和房间,再穿过一道桥梁,接下来的房间有不少的怪物聚在一路睡觉,扔一颗手雷炸掉它们(或悄然潜行过去),沿顺时针标的目的走会听到玻璃碎裂的声音,怪物由上方落下,杀光后由地下的通道穿过去找到电梯间,由起落梯来到基层,穿过圆形房间和走廊来到户外的峡谷底部,这时Cortana提醒新的使命方针。

  使命:寻找并摧毁2号电子发生器

  方针位于峡谷高处的壁架上,出走廊后敏捷到峡谷核心抢到火箭筒和药包,用它来覆灭空中的仇敌战机和远处的枪塔,然后驾驶一辆鬼魂战车往左方峡谷行驶过去,穿过山洞到峡谷的另一侧,沿着冰雪笼盖的坡道上行,小心断根弯曲雪道上的敌兵,前方的冰塘边是一座矗立的石塔,由石塔的左侧绕过去,覆灭沿途的仇敌,乘坐一辆飞翔船(地上有多个备用,若是摔下来或损坏可乘坐另一辆)飞到上层平台,由有距离标识的大门进入走廊里。沿走廊到一圆形房间,在正中找到2号发生器,走进蓝色光柱用电子脉冲将之粉碎掉,这时接到新的使命提醒。

  使命:穿越通道达到第一峡谷

  在摧毁2号发生器后,由来路退回到外部平台上,驾驶飞翔船落到峡谷的底部,按照距离数字的提醒找到宽阔的山洞,在洞里碰到两伙苦战的怪物,由它们同室操戈吧。驾驶着飞翔船或吉普车穿过山洞,进入地道驶到尽头有一扇大门,利用左侧的开关没有开启它,却听到一声爆响大门打开一道裂痕,在这里只能弃船(车)而行,进入一个庞大的山洞清扫敌兵,过桥由对面的大门进去,穿出地道面前便是最初一个峡谷。

  进入峡谷后音乐有所变化,Cortana标识出第3号电子发生器的位置,它位于峡谷正前方的上层平台。

  使命:寻找并摧毁3号电子发生器

  进入峡谷后操纵树木和石头藏身,利用火箭筒覆灭空中的敌机,往前会碰到大群的敌兵,两类怪物互订交火,往右侧的山丘潜行过去射杀附近的军力,抢到枪塔就很好打了。峡谷左侧还有一座山洞通往之前的峡谷,在右侧的山丘上可找到两辆鬼魂战车,乘下它沿着蜿蜒的冰河朝峡谷的一端驶去,到河床尽头跳下来,站到石块跳上左侧的平地,这里是峡谷的尽头,覆灭敌军可找到两辆飞翔船,驾驶着它由峡谷之间飞归去,下降到数字显示的平台上,由大门进走廊,在一个圆形房间里找到最初一个发生器,走进去用护盾的电磁脉冲毁掉它触发过关动画。

  第九关:长官Keyes

  在摧毁所有的发生器之后,接下来的使命是潜入仇敌的飞船寻找消失的Keyes,Cortana此时已控制了在光晕传送的手艺,于是将配角传送到下一个使命地址,这里是第三关所到过的那艘巡洋舰,地形和场景会有所分歧。

  使命:寻找前去节制室的通路

  配角被传送到飞船内部后,方针是前去节制室寻找长官Keyes,起头照顾的兵器是攻击来复枪和手枪。由起始的走廊行进,右侧便是节制室,不外大门紧闭不得而入,走不多远会收到长官的通信:“Chief, dont be a fool… leave me…”,声音嘎然而止,与长官得到联络(A)。沿走廊继续前行,由尽头的门出去,在T字路口看到敌兵由左往右跑过,循踪过去发觉两伙怪物在混战(,断根存活者往右边走廊行去,排闼看到前方是个有怪物勾当的大厅,不外前方有正大的深坑不克不及腾跃过去,这时死后有怪物蜂涌而至,按照Cortana的提醒由前方的深坑跳下去?。

  使命:另寻通路潜入巡洋舰

  跳到巡洋舰的下方峡谷,由水池前行看到两伙怪物在激斗,往右侧的水池里走可找到通道穿出去,在一方水塘附近又有怪物在苦战,小心地断根它们,站到水塘旁的山丘上可望到圆形石柱后有坡道往上延长,沿山径前行会收到Cortana的通信,屏幕上会呈现方针距离显示,大至有200米摆布。

  沿山径走到尽头可看到下方是一片池塘,左前方是一个峡谷入口,那里仍有仇敌在交火,先清扫下方的仇敌,再跳下池塘进入峡谷通道,往上走穿过一道洞口跳到下面,沿峡谷行到两片水池的处所往左侧探索可找到出路,沿通道继续走出去是一片宽阔地带,可看到正中的高台上有蓝色的光柱茏罩,那里就是巡洋舰的传送入口。

  使命:断根传送入口的仇敌

  这里的怪物会互相攻击,先让它们耗损一下军力,先往左边水池边找到护盾,再沿顺时针标的目的绕过去下方的怪物清理掉,沿斜坡跑上平台潜入巡洋舰内部。

  使命:按照Cortana的指导前往节制室

  由起头的房间仅有的一道门到走廊(D),左转两次来到一个大厅的二层平台(E),可看到基层有敌兵在逡巡,不消管它们,沿平台行到大厅的另一端由大门到走廊,左转三次沿斜坡下去来到刚刚大厅的底层(F),杀掉底层的敌兵,由正对的大门到走廊,左转后在地上找到一个六边形形的孔洞跳下去(G)。

  落地后(H)往右转沿走廊一路杀过去来到大厅(I)的二层平台,清扫敌军后在左侧找到两道大门入口,左侧的门(J)通往大厅的底层(K),右侧的门则通往大厅的三层平台(L),选择右侧的门进去。

  使命:救援长官

  来到三层平台由对面的门(M)进去,沿走廊前行会听到长官Keyes惨啼声,Cortana摧促配角赶紧步履,生怕长官对峙不了多久了。沿走廊前行进入节制室(N),在正中的圆台上发觉长官Keyes曾经变异为一只怪物(O),无法配角只好从它脑中取出了芯片,按照Cortana的提醒逃离这里。

  接下来的步履是逃离节制室,经由来路前往到之前的大厅二层,这里能够选择由另一道门沿走廊到一层,或者间接由二层平台跳下去(会受伤),将大厅的怪物覆灭,这时会有一只运输机呈现并送下两辆飞翔器,将呈现的所有仇敌断根后驾驶飞翔器前往到母舰……

  第十关:犁庭扫穴

  逃出仇敌的巡洋舰前往母舰,接下来的使命是在光晕杀死星系所有生命之前摧毁它。本关的场景与第一关相仿,不外有新的区域开放摸索。在起头按照Cortana的提醒要赶往舰桥,用长官Keyes的神经芯片来启动母舰的发生器,以它的能量来引爆光晕。

  使命:前去舰桥

  由通道出来到走廊碰到一些飞翔机械人(A),断根后往左走碰到四只怪物,用血浆枪对于它们,进入一个管道迷宫(,走到管道?左方会找到一条竖梯下去,由房间(D)往前不断杀过去来到一条广大的走廊,由两侧的门进入食堂大厅(F),操纵柱子保护来覆灭里面的仇敌,留意仇敌的血浆炸弹,看到后敏捷逃到平安的位置。将仇敌杀光后由左前方的大门分开。来到宽阔的走廊往左行进,不断穿过去即可达到舰桥(G)。

  断根舰桥的怪物与Cortana对话,得知要往电脑里上载一些法式,这时那只眼形机械人起头通信,对两人的作为挖苦了一番,看样子它位于一间引擎室里,接下来的步履要赶去那里,不外在分开之前要先处理掉窗外呈现的四只飞翔机械人。

  使命:经由备件储藏室前去节制室

  在分开舰桥后会收到新的使命指示,沿走廊往回走,前去食堂(F)的门被封闭,前去大厅(H)的门被开启,穿过去来到走廊(I),这里有两只巨形怪物,建议一一引到房间(H)杀掉,穿过走廊来到另一道走廊(I),在这里碰到良多的飞翔机械人,因为是低空飞翔远远地投一颗手雷即可敏捷处理掉。进入储藏室(J)断根里面的怪物,由两侧的竖梯爬到二层平台来到走廊(K),往左走达到宽阔的走廊(M)可找到一个通道迷宫,沿通道往前有三个出口都达到统一条走廊(M),在走廊的左侧有三道门,先走到右端尽头找门进去达到控电室(N),在这里可拿到良多种兵器(包罗火箭筒)和大量的弹药,不外要处理一只隐形的怪物。回到走廊(M)由第三道门进去达到引擎室(O),这时能够听到眼形怪物熟悉的啼声,它已遏制引爆的计时,这时要想法子恢复引爆法式,Cortana给出了方针的坐标显示。

  使命:恢复引擎室的引爆安装

  接下来的使命是到引擎室的三层找到四个节制面板并启用它,起首由引擎室右侧的斜坡到二层平台,由右前方的门出去,颠末走廊来到三层节制室(P),别离启动1、2、3、4节制面板,每启动一个面板会移开一根排气管道,这时跳到那根挪动的管道上,跑到尽头站到平台上回身望去,可看到排气管道入口每几秒会打开一次,显露炽烈的光线,这时要操纵手雷或火箭筒将之炸毁,火箭筒可在储藏室(N)拿到。在将四道排气管道粉碎后,地方的管道会移开,同样将之摧毁。

  使命:由引擎室三层的起落梯分开

  由三层平台(P)的大门(Q)出去,沿走廊和房间到尽头可找到起落梯?,在上升的过程中引擎室因为排气管道堵塞发生了巨烈的爆炸,这时获得新的使命提醒。

  使命:由母舰逃离

  这是游戏的竣事部门,也是最惊心动魄,最刺激的部门。起首由起落梯里出来,沿走廊右转会听到Cortana的讲解,接下来光晕发生了爆炸,爆炸能发生一亿度的高温,配角只要六分钟的时间逃离。

  沿走廊来到下一房间,左侧的吉普车可先不消管,前面的走廊里还有一辆,由于倒车麻烦担搁时间,仍是选择乘走廊里的那辆,方针显示大约有2公里的旅程。沿着宽阔的通道驶去,路上有良多的地道和妨碍,留意连结车速,如许会不竭的飞跃,加速行速并削减麻烦,在押亡的途中不必理会沿途的仇敌,只需尽快地飞驰即可。赶到峡谷之间的一座桥梁两头计时会遏制下来,听到Cortana叫配角稍候顷刻,Foehammer会驾驶飞船赶来策应,不想在要着陆的时候遭到仇敌的攻击,Foehammer驾驶的飞船被击毁,这时屏幕上会呈现新的计时,配角只剩下三分钟的时间。

  继续驾车往前驶去,沿着弯曲的地道疾行,沿途在右侧的管道会连续发生爆炸,期近将穿出地道的时候Cortana会提示要进行较大的腾跃,若是汽车落下来只需继续往前行驶即可,最初跃入另一条通道,穿出去来到被铁桶堵塞的桥上,这时弃车而奔,跑到桥梁的另一端找到飞船跳上去,最初驾驶着飞船驶向浩翰的宇宙,死后的复杂光晕在母舰的爆破下断为无数的碎片……

  【常见问题】从车上下来后怎样上去接着开车?

  走到驾驶座的那一边,也就是车的右边,接近之后会有提醒,长按E就能够上去了。

  无法运转光晕1怎样办?

  显卡驱动问题,需要更新显卡驱动就行了。

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